Дорога 96: обзор

Жители Петрии готовятся к президентским выборам. Кандидатов всего двое. Тилак, нынешний правитель (чья фамилия каким-то образом сочетается со словом «тиран»), и Флорес, который может привести страну к светлому будущему. Подростки понимают, что Тилак снова победит нечестно, и пытаются бежать из страны, оставив свои семьи в надежде, что им удастся пересечь границу. Но удастся ли им это? И смогут ли они изменить мнение людей до того, как наступит время X? На эти вопросы игрокам предстоит ответить в игре Road 96.

Один раз.

Концовка зависит от ваших действий и реплик, которые вы выбираете на протяжении шести часов. Иногда это простая фраза, иногда рядом с ней стоит значок, который формирует вашего персонажа и (очевидно) влияет на умы ваших собеседников. Вы можете играть роль бунтаря и убеждать людей голосовать за Флореса, а можете просто быть блуждающим наблюдателем. В моем случае все, что я делал на протяжении всей игры, привело к желаемому результату. И в финальной сцене встретились некоторые персонажи, были упомянуты некоторые события, и ожидаемый результат был достигнут. После финальных титров откройте «Новую игру+». Желая увидеть другой способ развития событий и новые сцены, мы сразу же приступили к игре, но здесь Road 96 нас ждало неожиданное разочарование. Первая сценка действительно была новой, но почти весь последующий контент был старым.

Выбор диалога оказывает значительное влияние на исход, и вы редко знаете, чем все закончится, пока читаете дальше. Один и тот же диалог проходит по одному и тому же сценарию, независимо от ваших действий, одни и те же мини-игры с одними и теми же условиями. Вы не можете пропустить или перемотать, что делает повторное прохождение утомительным. Вам не придется проходить все заново только для того, чтобы увидеть другую концовку. В описании игры на Steam обещаны «тысячи маршрутов», но это не значит, что Road 96 каждый раз будет разной. Это не значит, что игра плохая, просто она уникальна, а не побуждает играть в нее снова. Это очень увлекательное приключение — с отличным сюжетом, симпатичными персонажами и прекрасной музыкой в стиле хитов 80-х. Однако есть подозрение, что те, кто ждет Road 96, на самом деле ожидают не ту игру. Она не такая нелинейная, как кажется.

Советуем прочитать:  Ключ к безопасности: что такое автокресло и как его правильно расположить

Не обойдется и без традиционных сентенций о том, как плоха версия для Switch. Это единственная консоль, на которой вышла Road 96, и можно было бы ожидать, что портативная версия затянется. Но нет, трудно отделаться от ощущения, что частота кадров падает в каждой сцене, время загрузки увеличивается, а игра падает и падает из-за какого-то глюка (однажды это действительно произошло). Не стоит играть в версию для ПК. Иначе у вас будет болеть голова.

Road 96 одновременно порадовала и разочаровала. Первое прохождение оставляет очень положительные эмоции. Интересный сюжет постепенно разворачивается с ожидаемыми деталями и сопровождается отличным и разнообразным геймплеем. Даже нереальные совпадения в сюжете простительны — так интереснее. Однако это утомительно, как бы велико ни было желание пройти игру еще раз после финальных титров. Плюсы: захватывающий сюжет от начала до конца с потенциальным влиянием на финал — яркие персонажи — отличный геймплей, где игра не обтекает диалоговыми «сигналами» — отличная музыка. Минусы: повторное прохождение не так интересно, как первое — анимация иногда кажется сверхбюджетной — кошмарная оптимизация на Switch.

Приключения года: Unravel, Toriko the Cannibal, Inside

В английском языке этот жанр называется очень просто — «приключения». Лаконично и точно. Но по-русски это пытка. Некоторые «приключения» оказываются написаны еще хуже, чем выглядят. И если уж говорить о «приключениях», то в эту номинацию попали игры из серии Uncharted.

Давайте договоримся, что в целом приключенческие игры из этой троицы называются сюжетными. Да, это… не боевики. В общем, приключения.

3 место. Unravel.

Главный герой Unravel — Ярни. Ярни — очаровательный пушистый человечек с заразительным любопытством к окружающему миру.

Советуем прочитать:  x для поиска организаций. Вид со стороны пользователя

События игры происходят буквально у наших ног, на высокой траве, на гальке, в реках и в лавинах. Шведское восхищение домашним уютом и дикой красотой скандинавской природы нашло отражение в стиле игр. Изящные интерьеры, идиллические пейзажи, благоухающие леса, обдуваемые ветром берега… Есть даже заснеженные леса.

Геймплей игры связан с нитью. Продвигаясь по уровням, Ярый сталкивается с препятствиями, но преодолеть их может только с помощью нитей, из которых он состоит. В некоторых случаях вам придется создавать тарзанки, переходить мосты или строить блоки. Эти задания приводят нас к простому сюжету.

Графика и звук здесь тоже на высоте. Обычно от небольшой студии такого ожидать не приходится.

И все же, хотя Unravel не идеальна, у нее есть одно большое преимущество: это игра, которая очень хорошо спроектирована. Это то, что она снова делает нас маленькими. Игра снова учит нас тому, что простые вещи — куча осенних листьев, трехколесный велосипед, падающее с дерева яблоко, возвращение домой — могут сделать нас счастливыми. А иногда такие приключения — это как раз то, что нам нужно.

2 место. Торико — орёл-людоед

Торико — орёл-людоед — редкий гость из прошлого, таких игр сегодня не выпускают. Талантливый игровой дизайнер Фумита Уэда создал историю о великом приключении двух совершенно разных существ. В центре сюжета — отношения между безымянным мальчиком и странным существом, гигантским зверем по имени Трико.

А еще это просто прекрасная головоломка, в которой ребенку помогает решать головоломки высокий домашний питомец, похожий на грифона. Программный код, написанный для нее, буквально оживляет это существо. Оно сочетает в себе элегантность кошки с угрожающим звериным рыком и эффектной вспышкой молнии из хвоста. За поведением этого великого защитника невозможно не наблюдать. И с ним легко сблизиться во время игры.

Советуем прочитать:  Снижение пени по коммунальным платежам

Также стоит отметить великолепный саундтрек, записанный Лондонским симфоническим оркестром, и почти навязчивый способ подачи сюжета, благодаря которому развязка истории становится настоящим испытанием для игрока. Если вам хочется настоящих приключений, то Toriko the Cannibal Eagle не стоит пропускать.

1 место. Внутри

После успеха Limbo датчане из Playdead, похоже, просто пошли по проторенной дорожке. Inside — это еще один мрачный платформер о мальчике, который откуда-то бежит. Но это лишь поверхностное впечатление; новая игра — более цельное и увлекательное путешествие. И после него остаются еще более тяжелые мысли.

Программисты были настолько знакомы с языком персонажей, что изначально отказались от краткого изложения разговоров и сценариев. Они использовали визуальные образы и кинематографические ракурсы, буквально каждая деталь создавала тяжелую атмосферу. Сочетание сюжета, звука, графики и задания постоянно вызывает мурашки по позвоночнику игрока. Ни на минуту не остается атмосферы дурного сна. Даже головоломки настолько блестяще интегрированы в сюжет, что не кажутся чем-то второстепенным. Они дополняют сюжет, но не отвлекают от него, быстро решаются и радуют своим разнообразием.

Игровое время составляет чуть менее трех часов, но оно впечатляет и вызывает зависть у более продолжительных игр. А финальные титры вызывают желание пройти ее заново, собирая кусочки сюжета и пытаясь найти ответы на вопросы. Она заслуживает первого места как тяжелый, длинный кошмар, который захочется посмотреть еще раз.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Adblock
detector